Zum Inhalt springen
Bread-S4

Schritt 14 von 38 Kapitel 2 · Encoder 1: Morph

Das ganze Steckbrett von oben. Gelbe Ringe markieren die beiden Enden: F26 am Encoder 1 und J3 am Chip.
Übersicht: Gelb markiert ist, wohin es gehört. Zum Vergrößern antippen.
Aus der Nähe: das Kabel steckt fertig, zwischen F26 am Encoder 1 und J3 am Chip.
Nahaufnahme: So sieht es aus, wenn es stimmt. Zum Vergrößern antippen.

Steck ein gelbes Kabel von F26 beim Regler nach J3 beim Chip. Der Knopf im Regler lässt sich drücken. Er hält die Melodie an, und beim nächsten Druck läuft sie weiter.

F26 gehört zum Pin SW, J3 zum Pin GP2. Ausprobieren kannst du das aber erst nach den beiden nächsten Kabeln: Vorher hat der Regler keinen Strom.

F26 · Pin SW am Encoder 1 nach J3 · Pin GP2 am Chip

Was macht der Knopf zum Drücken?

Im Regler steckt nicht nur ein Rad, sondern auch ein Schalter. Drückst du die Achse nach unten, macht es innen leise klick. Dieser Kontakt heißt SW, und dein gelbes Kabel führt ihn zum Chip.

Das Programm im Chip schaut dort hin, und jeder der vier Knöpfe hat seine eigene Aufgabe. Der erste hält die Melodie an und lässt sie beim nächsten Druck weiterlaufen. Der zweite springt zur nächsten Melodie, der dritte zurück zur vorigen. Der vierte schaltet auf eine zweite Ebene um: Danach machen zwei Regler etwas anderes als sonst, nämlich Encoder 1 die Lautstärke und Encoder 2 das Tempo. Noch ein Druck bringt dich zurück.

Ein Knopf tut das aber erst, wenn sein Regler ganz verkabelt ist. Solange du noch an ihm baust, bleibt er still, und das liegt nicht an dir.

Links steht die Achse oben und der Schalter ist offen, rechts ist sie gedrückt und der Kontakt liegt auf. Die graue Scheibe ist das Rad zum Drehen, hier von der Seite. Von vorn steht das Rad in Schritt 12. Die rote Leitung ist SW. So ist es in der Zeichnung; am echten Brett hat dein SW-Kabel die Farbe, die im Schritt steht.

Leertaste oder Pfeil rechts: weiter. Pfeil links: zurück.

Zurück Weiter